の意味
KWLとは、知っていること (K)、知りたいこと (W)、学んだこと (L) の頭文字をとった学習のフレームワークのことです。この方法は、学習前に自分がどの程度知識を持っているかをチェックし、学習中に目標を立て、最後に学んだことを振り返ることで、学習の成果を促進するために用いられます。 荒野行動などのゲームでは、プレイヤーがゲームを始める前に自分が持っている知識やスキル、ゲーム中に学びたいことや目標を明確にし、最後に振り返ることでさらに上達を促すことができるでしょう。KWLは、ゲーム以外の学習にも応用することができる有効な方法です。
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