遅延とは、配信している映像や音声が、実際のゲームプレイと比べて少し遅れて表示されることを指します。これは、ネットワークの通信速度や配信元と受信元の距離、配信の設定などによって影響を受けることがあります。遅延があると、ゲームプレイと配信の映像や音声がズレてしまうため、視聴者は実際のgameの状況とは違うことになります。そのため、配信者は遅延をできるだけ少なくするように設定や環境を調整することで、よりリアルタイムな映像や音声を視聴者に提供することが重要です。
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遅延とは、配信している映像や音声が、実際のゲームプレイと比べて少し遅れて表示されることを指します。これは、ネットワークの通信速度や配信元と受信元の距離、配信の設定などによって影響を受けることがあります。遅延があると、ゲームプレイと配信の映像や音声がズレてしまうため、視聴者は実際のgameの状況とは違うことになります。そのため、配信者は遅延をできるだけ少なくするように設定や環境を調整することで、よりリアルタイムな映像や音声を視聴者に提供することが重要です。
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