荒野行動というゲームでは、敵を倒すと「撃破通知」というメッセージが画面に表示されます。最近、撃破通知の設定を変更すると、実際よりも当たり判定が大きくなるという噂がありました。そこで私は、この噂を徹底的に検証してみました。
まず、ゲームの設定画面から「撃破通知」の設定を変更する方法を確認しました。すると、設定画面には「撃破後の通知を非表示にする」という項目がありました。これをオンにすると、撃破通知は表示されません。
次に、実際にゲームをプレイし、敵を倒した際に撃破通知がどの位置に表示されるかを確認しました。すると、撃破通知は敵を倒した位置と同じくらいの大きさで表示され、特に当たり判定が大きくなることはありませんでした。
さらに、撃破通知の設定をオフにしても、敵を倒した位置には当たり判定が存在することを確認しました。つまり、撃破通知の設定を変えるだけでは、当たり判定が拡大することはありませんでした。
ただし、ゲーム内の設定によっては当たり判定が変わる可能性はあります。例えば、自分の操作によって敵を倒したとき、敵の位置と自分の位置が離れている場合には、当たり判定が大きくなる可能性があります。しかし、撃破通知の設定を変えたからと言って、それが原因で当たり判定が大きくなることはありませんでした。
以上のことから、撃破通知の設定を変えるだけでは、当たり判定が拡大することはないということがわかりました。これは、ゲーム内で撃破通知の設定を自分に都合が良いように変えても、他のプレイヤーが不利になることがないということを意味します。
最後に、ゲームをより公平に楽しむためにも、ゲーム内の設定を素直に遵守することが重要だと感じました。
はい、1
ヘッド1とかヘッド2とかどうたい2とか試合中にわかる人居るけどどうやってわかるんですか?マークも一瞬だけで確認する時間もないですよね。。
チーター撃ちでエイムアシストつけるのって意味あるんですか?
音の高級通知で僕は赤色なのですが、白の方がいるのみたんですがやり方ありますかね
タイ人さんの検証とか分かりやすいです!
腰撃ちだとどーなんだろ、一緒か
流石にそーだよな、、